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c++ - condition_variable_any 与 recursive_mutex 一起使用时的行为?

当condition_variable_any与recursive_mutex一起使用时,recursive_mutex是否通常可从其他线程获取,同时condition_variable_any::wait正在等待?我对Boost和C++11实现都很感兴趣。这是我主要关心的用例:voidbar();boost::recursive_mutexmutex;boost::condition_variable_anycondvar;voidfoo(){boost::lock_guardlock(mutex);//Ownershiplevelisnowonebar();}voidbar(){b

c++ - 为什么调用 istream::tellg() 会影响我的程序的行为?

我正在尝试将24位位图图像转换为灰度图像。#include#include#include#includeusingnamespacestd;classpixel{public:unsignedcharb;unsignedcharg;unsignedcharr;voiddisplay(){cout当我删除couttellg语句时,循环只运行两次!我不明白删除cout语句有什么不同?结果:只有一个像素变为灰度。我在这里找到了我的问题的一个更简单的版本Readingandwritingtofilessimultaneously?但是没有找到解决方案... 最佳答

c++ - 当我的项目在 Visual Studio 和 Qt Creator 中构建时,Q_ASSERT 具有不同的行为

这似乎是一个错误,因为在QtCreator上,Q_ASSERT(false)导致我的应用程序退出,即使文档说它应该允许您中断断言:OnWindows,fordebugbuilds,thisfunctionwillreporta_CRT_ERRORenablingyoutoconnectadebuggertotheapplication.在QtCreator上:当在QtCreator+MinGW中编译我的项目时,代码Q_ASSERT(false);导致程序显示此消息(下面的屏幕截图),之后应用程序退出:ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterm

c++ - VC++ 和 GCC 下 boost::condition_variable 的不同行为

在我的计算机上,在Windows7上运行,以下代码在带有Boost1.53的VisualC++2010中编译,输出notimeoutelapsedtime(ms):1000使用GCC4.8编译的相同代码(onlinelink)输出timeoutelapsedtime(ms):1000我的意见是VC++输出不正确,应该是timeout。有没有人在VC++中有相同的输出(即notimeout)?如果是,那么它是否是boost::condition_variable的Win32实现中的错误?代码是#include#includeintmain(void){boost::condition_v

c++ - 基类的虚拟性为什么/如何改变复制构造函数的行为?

我不明白这段代码的行为:(用clang++3.0编译)#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidbar(){}boolfoo=false;};classDerived:publicBase{public:Derived(){Base::foo=true;}};intmain(){Derivedd;Baseb(d);cout为什么函数Base::bar()对Base::foo的复制有任何影响? 最佳答案 您的问题看起来与reportedasabughere相似在llvm

c++ - shared_ptrs 的 vector 行为神秘

我创建了一个Base类shared_ptr的vector来保存Derived类shared_ptr,并运行到一些问题。下面的简化示例显示了发生的情况。#include#include#includeusingnamespacestd;classBase{public:Base(inti):val(i){}intval;};classDerived:publicBase{public:Derived(inti):Base(i){}};intmain(){vector>vec1{make_shared(5),make_shared(99),make_shared(18)};for(auto

c++ - 这个 DWORD 相关代码是未定义行为吗?

这是我第三次尝试澄清我对这个话题的困惑。但这次我有不同的问题。我有这个代码DWORDv1,v2,v3,Build;GetVersion(&v1,&v2,&v3,&Build);sprintf(VersionStr,"%d.%d.%d.%d",v1,v2,v3,Build);大概是10年前使用VisualStudio编写的。我知道DWORD始终是unsigned-这是真的吗?现在,here,其中一个答案引用了某个版本的标准(这个标准版本是否适用于我的代码?),其中说明了va_arg:Thestandardisn't100%clearonthispoint.Ononehand,youget

c++ - 是否有任何技术可以检测 GCC 的未定义行为?

如果程序未按照C++11标准以可预测的方式运行,是否有任何命令行选项或技术可以使GCC编译器报告错误? 最佳答案 ...tomakethecompilertoreportsomeerrors...是的,有许多警告确实检测到可能的UB,您可以使用GCC的-Werror选项将警告转换为错误。也如@LogicStuff'scomment中所述GCC支持UndefinedBehaviorSanitizer.虽然检测UB较好的工具大多是静态代码分析工具,可以检测出大部分此类缺陷。无论如何,您都必须处理误报,并且需要再次深入检查您的代码。

c++ - 无法解释编译器的行为

考虑这个简单的代码:classA{public:intvalue;A(intvalue){this->value=value;}~A(){printf("destroying%d\n",value);}Aoperator++(){returnA(value+1);}};intmain(){Aa(1);printf("beforeincrement:%d\n",a.value);a=++a;printf("afterincrement:%d\n",a.value);return0;}这个输出:beforeincrement:1destroying2afterincrement:2dest

c++ - 为多平台编译时围绕未定义行为的混淆

我最近发现在C++中以两个下划线开头的任何内容都是未定义的行为。所以我一直在修复我所有的include守卫。但是我遇到过这样的代码#ifdef__WINDOWS___#endif#ifdef__GNUC__#endif但是不是在Windows编译器UB上使用__GNUC__,反之亦然吗?我应该在这里做什么? 最佳答案 你对规则有点误解。您可以使用您的工具链已经(或未)#DEFINEd的东西,即使以两个下划线开头。您自己#DEFINE以两个下划线开头的内容肯定不好。这是一个有用的约定;这意味着您的源代码不能与您的编译器实现C++标准的